通过Messenger可以实现基于message的IPC通信。

Messenger内部引用了一个Handler,通过Messenger的getBinder方法返回一个IBinder对象,客户端通过bindServer方法绑定到Service时候得到IBinder对象,通过

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Messenger messenger = IMesssenger.Stub.asInterface(IBinder)

通过IBinder得到服务端的代理Messenger对象,通过该对象可以实现IPC通信。

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public IBinder getBinder() {
        return mTarget.asBinder();
    }

mTarget是IMessenger类型。在Messenger的构造方法中对mTarget进行了初始化。

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public Messenger(Handler target) {
       mTarget = target.getIMessenger();
   }

通过调用Handler的getIMessenger方法得到mTarget。

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final IMessenger getIMessenger() {
        synchronized (mQueue) {
            if (mMessenger != null) {
                return mMessenger;
            }
            mMessenger = new MessengerImpl();
            return mMessenger;
        }
    }

mMessenger是Handler内部类MessengerImpl的一个实例。

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private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
        public void send(Message msg) {
            msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();
            Handler.this.sendMessage(msg);
        }
    }

Binder.getCallingUid()方法返回发送当前正在处理的这个事务的进程uid。
通过handler的sendMessage将该消息发送到当前线程的消息队列中。

总结:Messenger实现了Parcelable接口,我们可以在服务端将Messenger作为IBinder返回给客户端,客户端将IBinder转成IMessenger类型,通过调用IMessenger的send()方法向服务端发送Message。
android.os.MessengerService实现了基于Messenger通信的Service。